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美国KSP ATMOS 全景声 还原真实的声音

2016/10/26 18:06:13   网上收集   城市网

    原始的音频是极好的设备处理出来的,各项指标及本质都非常好,然后好的回放器材,直达音及反射音都处理的非常好,所以在小的空间,不良的干涉就少了很多,适当的摆位及声学就会改善环境造成的听音位问题。




      而当回放的系统素质不行或场地太大的时候,直达音及反射音的干涉会非常大,同一个声音到达耳朵的时间差,也会让耳朵分辨出来,因此用到音频处理设备来将原始音波修正后才放大出来,但是这个修正如果是变化它的频响曲线,直达音到你耳朵就不是原来的录音了,也不是你看见的器材频响了,(就是所谓调EQ)。

    HI-END级的产品是不会有调整的功能,就是怕破坏了原来的曲线。所以好的声音以摆位来解决问题,好过用声学解决问题(声学不会破坏直达音,只影响反射音),又好过用音频处理器调EQ(当然过大的空间,如果同一个声音听到2个声音,要调整延时,还是需要音频处理器的)。

 

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